Bubbles

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No. 15 Call of Cthulhu

안녕, 가막살나무 w.널

#CoC #타이만
GM : 레케 / PL : 요치
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우리가 꾸는 그것은 불구의 꿈이야.
결코 스스로를 구할 수 없는 꿈.

그래서 나는 차라리
죽음이 사랑보다 강하기를 바랐어.
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KPC 브리젤
PC 후크

No. 15


No. 14 Call of Cthulhu

가막살나무 아래의 약속 w.널

#CoC #타이만
GM : 레케 / PL : 요치
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노란 장미는 질투, 흰 백합은 순결,
꽃들은 갖고 싶지도 않았을 의미를
때로 사람들은 함부로 붙이지.
가막살나무에 피는 꽃의 의미는
사랑이 죽음보다 강하다는 문장이래.

나와 약속해.
이 생을 넘어서, 죽음조차 넘어서.
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KPC 브리젤
PC 후크

No. 14


2

No. 13 inSANe

업야담 - 1부:바르샤의 눈 - w. 맨덜리 저택의 강도

#inSANe #다인
GM 히톨  PL 먀/레케/지교/군청
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인간과 요괴의 전쟁이 끝난지 300여년.
오랫동안 평화로웠던 대륙에 다시 파란이 일고 있습니다.
진리의 수레바퀴에서 제일 먼저 떨어졌다 전해지는 신의 보물.
바르샤의 눈이라고 불리는 보옥 때문입니다.
수호신들이 인간의 왕으로 군림하는 지금.
어깨를 나란히 해온 영수들도 눈독을 들이기 시작합니다.
당신들은 이 대륙의 진정 한 지배자를 가리려 합니다.
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PC1 청룡 『청룡』
PC2 주작 『염라』
PC3 백호 『은소호』
PC4 현무 『암리타』

No. 13


관리자레케

캐빌딩

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내가 주작이라니...? 사실 붉은 색을 예쁘게 쓰지 못하는 편이라서 주작...자신 없었는데 다른 분들이 하나씩 잡고나서 남은 걸 보고 붉은 건 아무래도 레케님이죠 해서 네...? 저욧!? 하고 잡은 주작인데 굴리다보니 제법 제꺼같네요?



이름에 대해서 고민했는데 처음엔 불이 들어간 이름 하려다가 너무 흔한가 싶어서 고민하다가 염라가 되었다. 동양풍이면 무조건 난 한국을 모티브로 잡아서 한복으로...! 사실 디자인 되게 여러개 하고서 겨우 하나 고른듯...

컨셉은 당연히 주작 베이스에 무희/날개옷(가벼운) 같은 느낌

관리자레케

진행

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아무래도 주작은 기본적으로 현무랑 싸우다가 이겨가는데 현무가 도망가서 약간 분노 수치가 올라가 있어서....? 불같은 성격이라는 건 어쩔 수 없는 듯...

생각해보니 업야담 주작 흐름을 무도 말풍선만으로 요약가능할듯?

초반




중반









이게 업야담인지 무도인지
2

No. 12 Call of Cthulhu

가막살나무 아래의 마녀 w.널

#CoC #타이만
GM : 레케 / PL : 요치
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죽음보다 사랑이 강할 수 있을까.
나는 보복하고 싶었어.
내가 죽은 그 나무 아래서,
죽음보다 강한 사랑 아래에서.
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KPC 오데티아 브리젤
PC 후크

No. 12


관리자레케

세카

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처음엔 고전문학?표지같은 느낌으로 해보려고했다가 뭔가 마음에 들지 않아서 영화포스터같은 느낌으로 만들기를 시도함... 주변 파티클을 어떻게 넣기 생각하다가 이번에 브러쉬정리해둬서 이것저것 넣어볼 수 있었다.
그리고 항상 생각하는데 난 정말 명암을 너무 옅게 주나봐... 그래서 내가 후보정을 하게되면 나중에 명암을 항상 더 넣는듯...ㅠㅠ

이번에 세카 만들면서 클튜영상?찍어보고싶어서 영상으로 만들어본 링크
LINK
얼레벌레 쇼를 공개합니다~

관리자레케

시날관련

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원래 원본 시날은 탐사자가 사용인 상정(하지만 다른 직업으로 바꾸는 것도 추천하신다고 적혀있었음!!! 다른 귀족가라면? 예시도 적혀있고) 근데 귀족가에 더해서 약혼자라는 설정을 가미했다. 조금 과한가 싶긴했는데 평범하게 친한 귀족가문이면 뭔가... kpc에 대해서 너무 관심이 없을 것 같아서? 오히려 계약약혼관이 더 좋았던 것 같다
대신 ... kpc가 약혼자 버려두고 너무 자기 혼자 맘대로 다님 ..... (sorry)


중간중간 시날에 적힌것보다 더 대화를 많이 나누긴했는데 그래도 더 많이 이야기하고 싶었어...크윽... 하지만 kpc는 너무 마음이 바쁜 상태여가지고...해야하는 것도 너무 많고... 사람을 죽이고 다니면서 앞으로 죽여야하니깐


그래도 후크랑 이런 티키타카를 하는 것을 정망절말 좋아해!!!!!

계속계속해서 의심되는 정황을 뿌리는데 그래요! 제가했어요! 라고 할 수 없어서 그냥 요치한테 무조건 아니라고 :3c 모른척 열심히 했음... 그치만 누가봐도 그렇긴했죠? 사실 마지막에 나 혼자 떠나게 되는 것이 아닐까 싶었는데 중간에 독살하라던가 조용히 죽이지같은 느낌으로 말해서 혼자 가야겠다...하는데 함께 가준다고해서 이것이 아직도 너무 감동..................

1

No. 11 Call of Cthulhu

나선붕괴 w.너

#CoC #타이만
GM : 레케 / PL : 랑
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Helix Collaps

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NPC 윈프레드
PC 애런

No. 11


관리자레케

스포

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나선붕괴 아주 예전에 돌려봤던 시나리오인데... 공개되서 올만에 다시 돌리게 되었다!!! 그러면서 과거? 나붕로그보는데 그때 되게 잼게 돌렸구나~ 그리고 난 같은실수를 또 하게 됨.... 🥺
나붕은 아무래도 레일로드보다는 이벤트 위주라서 pc가 어케 움직이냐에 따라서 이렇게 저렇게 열차길 까는데 매끄럽게 못 출력해서 더 깔끔하게 해볼 걸!!!!!!!!!!
다음에 또 돌릴 수 있을지는 모르겠다... 엔딩도 오픈엔딩이라 어케 마무리하면 좋을까 항상 고민하게 된다

대기곡. 기생수ed - IT'S THE RIGHT TIME LINK
엔딩. 기생수op - Let Me Hear LINK
4

No. 10 Call of Cthulhu

THE PERFECT GUMMY BEAR w. 12

#CoC #타이만
GM : 레케 / PL : 냄비
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Don’t Overindulge; Notice Togetherness. Enjoy All Tastes.
너랑 나 말이야.
완전히 하나가 되면 좋을 텐데.
그런 종이를 남기고 사라진 보체의 마지막 흔적은,
폐쇄된 젤리 공장이었습니다.
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KPC 보체 에테르니타 / Voce Eternita
PC 세이렌 에테르니타 / Seiren Eternita

No. 10


관리자레케



쌍둥이 언니랑 간 시나리오... 근데 쌍둥이랑 너무 잘 어울리는 시날아닌지?

관리자레케

세카

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편집할 때 뭔가 끈쩍하면서도 귀염깜찍한 걸 하고 싶었다
약간 귀염깜찍끔찍이라는 느낌...? 그래서 귀여운 것들로 여기저기 배치하면서도 색감을 엄청 밝게 보정하진 않았음 그리고 메인 폰트도 흘러내리는 연출하고 싶어서 열심히 그렸다

관리자레케

시날 스포

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사실 시날 내용을 읽부터 너무 취향인 시날이라서 ㅠㅠ
하나가 된다는 건 정말로 왤케 좋은건지 모르겠다.........



시작부터 일케 시작해서 웃겼음 ㅠㅠ 그리고 원래는 kpc를 걱정해서 찾으러와야하는데 그러지 않을 것 같아서 강제 이동시켰다 (울 애가 알아서 술마셔서 취해주더라구요)

시날 진행 자체도 조금 트리거가 많긴하지만 coc다운 전개라고 생각했음!
그리고 사이가 정말 안 좋은 시기라서 세이렌과 대화가 통할 것 같지 않음 + 보체도 그리 대화로 푸는 스타일이 아님으로 강제로 질질 끌고가서... 글케되버렸다... 뭔가 좀 더 열심히 말하려다가 아직 어려서 자제한 감이 있음 😋👍 시날상으로도 귀여우면서도 약간 끈적한 분위기라 해슈라브금을 많이 사용했다

관리자레케

BGM

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대기곡. Perfume - Spending all my time LINK
엔딩. 해피슈가라이프 - One Room Sugar Life LINK